9363 قویترین نرم افزار مدل سازی سه بعدی و انیمیشن
 

صفحه اول  | ورود اعضا  | ثبت نام  

راهنمای سایت (چگونه خرید کنیم؟) |  تماس

Essential For Every Home

 
 

سبد خرید خود را در تهران 2 ساعته تحویل بگیرید

پیک ویژه  ( در  ساعات اداری ) 

  www.efeh.com
 
 
کتاب   آرایشی و بهداشتی   دیجیتال   CD - DVD   اسباب بازی   پوشاک   جواهرآلات   تزئینات
 
 
 

همه محصولات  فقط غرفه فعلی همه محصولات این غرفه   

 
 
 
 
 

  قویترین نرم افزار مدل سازی سه بعدی و انیمیشن

 

 

کامپیوتر    نرم افزار    گرافیک و مالتی مدیا  

هنر    سینما، تاتر، انیمیشن  

 
 
 
 قویترین نرم افزار مدل سازی سه بعدی و انیمیشن -
مشاهده عکس بزرگتر

    
   
   
 

محصول كشور :  

خرید تلفنی این محصول

 
 

قویترین نرم افزار مدل سازی سه بعدی و انیمیشن - Autodesk MAYA 2010   

قيمت فروش : 70,000ريال 


* سطح مقدماتی و پیشرفته
* 3 سی دی و 1 دی وی دی
* آموزش به شیوه مالتی مدیا
* بیش از 10 ساعت فیلم اموزشی
* به همراه مدل های اماده

آشنایی با محیط نرم افزار MAYA
اشنایی با گرافیک کامپیوتری- نصب نرم افزار – شروع کار
Chanel Box, Time slider. Range Slider, Command line
سفارشی کردن محیط نرم افزار- ساخت یک Shelf- کار با Panel ها و اجزای View Panel
شبکه راهنما، سیستم مختصات و حرکت دوربینها – ابزار های انتخاب
منوی File- منوی Modify- منوی Display- Create منوی window

مدلسازی دو بعدی به روش استاندارد subdiv
ایجاد صحنه جدید- ترسیم Curve- ترسیم خطوط دو بعدی – منوی Edit Curve
منوی Edit Curve- ابزار Loft- Planner- Extrude- ابزار Birall
ابزار Boundary- Square- Bevel-Bevel Plus موضوعات ترسیمی Sub- Div
دستورات منوی Subdiv Surfaces –دستورات منوی Subdiv-Surface

مدلسازی دو بعدی به روش منحنی Nurbs
ترسیم Nurbs ایجاد مدل های منحنی – ویرایش سطوح منحنی
دستور Attach Surfaces Boolean
دستور Sculpt Geometry-Detach Surfaces Attach Without Moving
دستور Insert Isoparm,Open/Close Surfaces, Align Surfaces
دستور Extend Surfaces, Rebuild. Offset
دستور Move Seam
ابزار Surface Editing
دستور Project Curve On Surface
دستور Round Tool. Duplicate, Intersect
دستور Selection, Surface Editing, Stitch, Surface Fillet

مدلسازی سه بعدی Polygon
اشنایی با مدل سازی Polygon- دستورات منوی Select – دستورات منوی Select
دستورات منوی 1mash- دستورات منوی mash2- دستورات منوی mash 3
گزینه Spilt Polygon, Append to Polygon
گزینه Extrude-Keep Faces Together

مدلسازی سه بعدی Polygon
دستور Cut Faces Tool- دستورات Offset Edge Loop-Insert Edge loop دستورات Merge,Duplicate Face, Poke face,transform component دستورات wedge faces
Flip Triangle Edge, Add Division دستورات Sevel, Chamber vertex, Delete edge /vetex
Collapse و گزینه های منوی Proxy- گزینه های منوی Normals گزینه های منوی Create UVS گزینه های منوی edit uvs

اشنایی با مواد
اشنایی با مواد و انواع آن تنظیمات مواد ایجاد برجستگی
اعمال مواد از طریق hyper shade تنظیمات ماده blinn
تنظیمات مواد Anisotropic, Phong, Phong E
نحوه Duplicate Of Material تنظیمات Ramp shader انعکاس تصاویر- استفاده از تصاویر در بافت مواد استفاده از texture file بصورت 2 بعدی- تنظیمات tecture file قراردادن چند texture بر روی یک سطح

سیستم پویایی 1
اشنایی با محیط Dynamic- ابزار Create-Emitter تنظیمات E-mitter ذرات سه بعدی Render ذرات اشنایی با سایر دستورات Particles اشنایی با منوی fluid Effects 1
اشنایی با منوی fluid effects مثالهای جدید از جلوه های سیال در 2010 maya

سیستم پویایی 2
اشنایی با دستورات منوی fields – اشنایی با دستورات منوی soft/rigid boodles
اشنایی با دستورات منوی effect- اشنایی با منوی solvers اشنایی با منوی hair1
اشنایی با منوی hair 2

نورپردازی Rembrandt نور در maya تنظیمات نور- نور پیش فرض – سایه depth map
سایه raytrace

دوربینها
انواع دوربین تنظیمات دوربین- عمق میدان – وضوح تصویر-
ایجاد مسیر حرکت دوربین – استفاده از shutter

پرداخت
مفاهیم اولیه پرداخت- اشنایی با پرداخت- تنظیمات عمومی پرداخت- تنظیمات اختصاصی پرداخت- دستور export pre-compositing اشنایی با back bumer

اصول و مفاهیم اولیه نخستین
تاریخچه انیمیشن- شیوه های ساخت انیمیشن- انواع انیمیشن رایانه ای- اموزش کاپوزیشن- انیمه چیست؟ مانگا چیست؟- روتوسکوپی چیست؟آشنایی با مراحل و مقدمات متحرک سازی

انیمیشن در مایا
اشنایی با Time line و متحرک سازی- تنظیمات time line انیمیشن کلیدی- متحرک سازی خطی- اشنایی با graph editor- تغییر دهنده bend- تغییر دهنده flare- تغییر دهنده sine- تغییر دهنده squash تغییر دهنده wave

تکنیک های ساخت اسکلت 1
استفاده از ابزار Joint- ساخت فواصل با استفاده از کلیدهای جهتی
استفاده از ابزار insert-joint- remove joint- reroot skeleton تنظیمات ابزار joint
استفاده از ابزار mirror , orient
استفاده از ابزار parent- correct-joint-joint-parent-disconnect joint
استفاده از ابزار lk-handle استفاده از ابزار lk apine

تکنیکهای ساخت اسکلت 2
ایجاد کنترلرها برای یک کارارکتر روش اول – ایجاد کنترلرها برای پای یک کاراکتر روش دوم ایجاد ارتباط میان مدل و اسکلت- انیمیشن سازی بوسیله set driven key skin مدل دست –ذخیره حالات مختلف دست یا استفاده از set driven key


تعداد CD: 4   سال تولید : 1388    
نوع CD : silver محتوی : نرم افزار مدل سازی
 

ورود اعضا (اعضایی که دارای رمز هستند)

پست الکترونیک

رمز
   

ثبت نام نکرده اید؟ ثبت نام کنید  (چرا ثبت نام کنیم؟)

رمز خود را فراموش کرده اید؟ دریافت رمز

 

 

ورود مشتریان سابق (که هنوز رمز دریافت نکرده اند)

اگر قبلاً بدون دریافت ثبت نام و فقط با وارد نمودن email، خرید کرده اید، email خود را وارد کنید :

 

 

 

 

 

 

 


 

 
3DS MAX 7

3DS MAX 7

قيمت فروش: 20,000 ريال

 
آموزش اتوکد 2010 دوره مقدماتی

آموزش اتوکد  2010 دوره مقدماتی

قيمت فروش: 20,000 ريال

 
نرم افزار طراحی و ساخت تصاویر برداری

نرم افزار طراحی و ساخت تصاویر برداری

قيمت فروش: 55,000 ريال

 
آموزش تبدیل عکس به فیلم

آموزش تبدیل عکس به فیلم

قيمت فروش: 35,000 ريال

 
آموزش تبدیل فایلهای صوتی و تصویری

آموزش تبدیل فایلهای صوتی و تصویری

قيمت فروش: 40,000 ريال

 
ابزار کامپیوتر2005

ابزار کامپیوتر2005

قيمت فروش: 25,000 ريال

 
 

 

 
   
   

 

فروشگاه الکترونیک ایفه - تلفن :   22890600 - 021  (5 خط)     |     22856300 - 021     پست الکترونیک :   info@efeh.com   نمایشگاه

 

9363