|
|
|
| |
| |
بازی فکری ریو مینو - RIO MINO (MULTI LEVEL STRATEGY)
قيمت فروش : 200,000ريال
* بازی برای 8 تا 99 ساله ها* * بازی با استراتژی سریع* * 2 بازیکن * * بازی چند سطحی * * قوانین ساده * * یک بازی مسافرتی بی نظیر * * بازی بی نظیر برای تقویت:: - تفکر منطقی - برنامه ریزی استراتژیک - قوه ادراک فضایی و بصری
قواعد بازی::
محتویات - 25 تاس ریومینوی شبیه به هم - دو صفحه با یک فضای بازی متفاوت در هر طرف - یک کیسهی نخی - کتابچهی قواعد بازی
پیشنهاد میکنیم برای یاد دادن بازی ریومینو به کوچکترها، با صفحههای بازی داده شده شروع کنید: مبتدی، متوسط، پیشرفته و فوق پیشرفته.
بازی قوانین بسیار سادهای دارد .ولی این بدان معنی نمی باشد که بازی ساده ای است.بازی با تاسهایی که تعدادشان در هر مرحله بیشتر است،بکار بردن حقه هایی که جلوی رقیب را بگیرد آسانتر می کند. وقتی بازیکنان این حقهها را یاد گرفتند میتوانند در سطح نابغه (Wizard) بازی کنند که دیگر در این حالت، بازی بدون صفحه انجام میشود.
هدف بازی::
اولین بازیکنی که رقیبش را در حالتی قرار دهد که نتواند هیچ حرکت دیگری انجام دهد، بازی را برده است.
نحوهی بازی ریومینو با یک صفحه::
1. یکی از صفحهها را انتخاب کرده و به تعداد مورد نیاز تاس ریومینو بردارید:
مبتدی: 13 تاس. هر کدام از بازیکنها 6 تاس برمیدارند. متوسط: 17 تاس. هر کدام از بازیکنها 8 تاس برمیدارند. پیشرفته: 19 تاس. هر کدام از بازیکنها 9 تاس برمیدارند. فوق پیشرفته: 21 تاس. هر کدام از بازیکنها 10 تاس برمیدارند.
تاس باقیمانده همیشه برای شروع بازی مورد استفاده قرار میگیرد.
2. صفحه را طوری که فضای کافی برای ریختن تاسها وجود داشته باشد، وسط میز قرار دهید. هر دو بازیکن تاس میریزند و آنها را در فضایی که در سمت خودشان روی صفحه وجود دارد، قرار میدهند. بازیکنان باید با نتیجهی حاصل از تاسهای ریخته شده بازی کنند: آنها مجاز نیستند در طول بازی تاس بریزند.
3. بازیکنان برای مشخص کردن آن که چه کسی اول بازی کند، باید قرعهکشی کنند. شروع کننده تاس باقیمانده را میریزد و آن را در فضای وسط صفحهی انتخاب شده قرار میدهد. این حرکت، نوبت اول او محسوب میشود. بازیکنان به نوبت بازی میکنند در نتیجه حالا نوبت بازیکن دوم است.
4. این بازیکن در نوبت خود باید یکی از تاسهایش را بر اساس سه قاعدهی زیر روی صفحه بگذارد:
• تاس باید افقی یا عمودی حرکت کند طوریکه کنار حداقل یک تاس دیگر برود. ارتباط قطری برای حرکت دادن تاس کافی نیست. • عدد آن سمتی از تاس که در مجاورت تاس دیگر قرار میگیرد باید با عددِ آن سمتِ تاسِ دیگر یکی باشد (0، 1، 2 یا 3 نقطه). • ممکن است یک تاس تنها در جایی از فضای بازی قرار بگیرد.
نکتهی مهم: تنها وجهی از تاس که رو به بالاست مورد قبول است. دیگر وجهها در این دور بازی اهمیتی ندارند.
5. بازیکنان نباید تاسهای خود را پنهان کنند. هر دو بازیکن باید بتوانند تمام تاسها را ببینند.
6. در طول بازی ممکن است بعضی از فضاها مسدود شوند. به عنوان مثال، فضای خالیای که از سه طرف با عدد یکسان یا با سه عدد مختلف محصور شده باشد، دیگر نمی تواند توسط تاس دیگری اشغال شود.
7. هر بازیکن باید تلاش کند تا تاسش را در جایی قرار دهد که رقیبش دیگر نتواند حرکت کند. اولین بازیکنی که حریفش را مجبور کند که نوبت خود را واگذار کند، برنده است.
8. در موارد نادری که هر دو بازیکن همهی تاسهای خود را در صفحه قرار داده باشند، بازیکنی که آخرین تاس را بازی کرده، برنده است. (چون بازیکن دیگر قادر نخواهد بود حرکت دیگری انجام دهد.)
نحوهی بازی ریومینو بدون صفحه::
در سطح نابغه، هر 25 تاس ریومینو به بازی گرفته میشوند.
هر کدام از بازیکنها 12 تاس میریزند. شروع کننده تاس بیست و پنجم را ریخته و آن را در وسط میز قرار میدهد. این حرکت اولین نوبت او محسوب میشود. بازیکنان به نوبت بازی میکنند، پس حالا نوبت بازیکن دوم است. بازی بر اساس همان قوانین انجام میشودولی از آنجایی که در این حالت، صفحهای وجود ندارد، تاس اول الزاماً تاس مرکزی بازی نیست. گروه تاسها میتوانند تا حداکثر 5 تاس در طول محور افقی و 5 تاس در طول محور عمودی زیاد شوند. به عبارت دیگر، تاسها باید در یک چهارچوب خیالی 5×5 بمانند ، اهمیتی ندارد تاس شروع کننده در نهایت کدام فضا را اشغال کرده باشد.
هدف یکسان است: اولین بازیکنی که حریفش را مجبور کند که نوبت خود را واگذار کند، برنده است.
| خصوصیت:
بازی فکری |
|
جنس:
پلاستیک |
|
جعبه: دارد |
| | |
| |
|
|